BitmapDataを使うと、結構メモリーをくっているので、それを解放する関数。ちなみに、ビットマップを構成する1つのピクセルを格納するために4バイトのメモリが必要らしいです。つまり、500×500 ピクセルのビットマップを 1 つ作るだけで1MB近のメモリを消費することになります。
myBitmap.dispose()
これで、こまめに開放するように。
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