home > dispose()

dispose()

June 03, 2007

BitmapDataを使うと、結構メモリーをくっているので、それを解放する関数。ちなみに、ビットマップを構成する1つのピクセルを格納するために4バイトのメモリが必要らしいです。つまり、500×500 ピクセルのビットマップを 1 つ作るだけで1MB近のメモリを消費することになります。

myBitmap.dispose()

これで、こまめに開放するように。



ブックマークする hatena del.ico.us


Comments

Post a Comment






Remember personal info